🔥 Scorched: Выживание в пустынях и бесплодных землях
Датапак, который делает пустыни и бадлендсы сложнее, но интереснее!
Теперь эти биомы не просто выжженные пустоши — они полны новых структур, мобов и механик, которые вознаграждают игроков за смелость.
🌵 Основные особенности
🏜️ Улучшенные структуры
🔺 Зачарованные пирамиды
Пустынные пирамиды теперь с секретными подвалами! Чтобы получить лут, нужно:
Найти 3 части рамки внутри пирамиды.
Собрать их, чтобы открыть проход в подвал.
Сразиться с стражами-големами (можно оглушить водой).
Пирамиды в бадлендсах больше, опаснее и наполнены огнём, но награда ценнее.
💧 Оазисы и колодцы
10 новых видов колодцев + под каждым — пещера с рудами или даже заросший мхом грот.
Оазисы — редкие зоны с водой, травой, цветами и деревьями азалии (источник древесины в пустыне).
🦂 Новые мобы
Песчаные пауки (Sandcrawlers)
Быстро закапываются в песок, имеют больше здоровья, но медленны на твёрдой поверхности.
Пирамидальные големы
Защищают сокровища пирамид. Слабость: вода (оглушает на 5 сек).
Песчаные крабы (на пляжах)
Прячутся под песком — если раскопать, выпрыгивают и дропают кости, железо или сокровища.
🌿 Новые механики выживания
🍹 Сок кактуса
Рецепт: 6 кактусов + 6 сахара + бутылка воды в котле.
Даёт сопротивление I на 10 сек, но слабо насыщает.
🌳 Саженцы для пустыни
Дерево оазиса: посадите дубовый саженец и бросьте на него азалию.
Тёмный дуб для бадлендсов: посадите саженец тёмного дуба и посыпьте красным песком.
🌍 Изменения мира
Улучшенные бадлендсы:
Лесистые бадлендсы — больше тёмных дубов, кустов и терракоты.
Разреженные лесистые бадлендсы — полумёртвые деревья и запустение.
Кактусы генерируются группами, а мёртвые кусты — реже.
Редкие сухие дубы в пустынях — источник древесины.